Aus dem Magazin wird Munition: ein Gegenstand, der die Schuss zählt und sich bis 3.000 stapelt. Im Ammunation bekommst du wie bisher 30 Schuss für 2.250 $, an der Werkbank baust du 30 Schuss für 100 Materialien. Wer schon Magazine hatte, hat jetzt 30 Schuss je Magazin, auch im Lager und im Kofferraum.
Rechtsklick auf eine Schusswaffe im Inventar zeigt zwei Punkte: „Magazin laden“ legt bis zu 30 Schuss aus deiner Munition auf die Waffe dieser Art, die du in der Hand hast. „Magazin entnehmen“ leert die Waffe ganz, und ihre Schuss kommen als Munition zurück in dein Inventar.
Waffen gehen nur noch leer weiter. Gibst du eine Waffe ab, wirfst sie weg, legst sie ins Lager, in den Kofferraum oder in die Fraktionskiste, wird sie vorher entladen, und du behältst die Munition. Nimmst du eine Waffe heraus, in der noch Schuss steckten, bekommst du die Waffe leer und die Schuss als Munition. Würdest du dabei über 3.000 Schuss kommen oder ist dein Inventar voll, passiert nichts, und du bekommst einen Hinweis.
Waffen von der Werkbank kommen jetzt ohne Munition, die baust du dort dazu.
So benutzt du es
Rechtsklick- auf eine Schusswaffe im Inventar: Magazin laden oder Magazin entnehmen
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