German Samplife

Bankautomaten hacken

16. Oktober 2026

Bei Emilio auf dem Schwarzmarkt gibt es jetzt ein Hackgerät für 2.500 $ bar. Es reicht für drei erfolgreiche Hacks, Fehlversuche verbrauchen nichts. Du kannst immer nur eins dabeihaben, es steht mit seinen restlichen Ladungen in deinem Inventar, und ist es aufgebraucht, sagt dir das Spiel Bescheid. Wird es bei einer Durchsuchung gefunden, kann die Polizei es dir abnehmen.

Stell dich an einen Bankautomaten und tipp /hacken. Das geht nur, wenn mindestens zwei Beamte von Polizei oder FBI im Dienst sind. Nach einem erfolgreichen Hack geht der nächste erst nach 20 Minuten. Sobald das Gerät angeschlossen ist, löst der Automat stillen Alarm aus: Polizei und FBI bekommen einen Dispatch mit dem Standort und machen sich auf den Weg.

Dann knackst du den Automaten in drei Runden mit Zeitlimit. Zuerst fängst du einen fünfstelligen Code ab, indem du jede durchlaufende Ziffer im richtigen Moment anhältst, und jede Stelle läuft schneller. Danach drehst du die Leiterbahnen einer Platine, bis der Strom zur Geldkassette fließt. Zum Schluss kündigt der Automat eine Sicherheitsfolge an: Sechs Ziffern leuchten nacheinander auf dem Tastenfeld auf, und du tippst sie danach nach. Eine falsche Eingabe, abgelaufene Zeit oder ein Schritt weg vom Automaten beenden den Versuch, und du hast 4 Wanteds mehr. Am selben Automaten kannst du es innerhalb von 10 Minuten gleich noch einmal versuchen: Die Polizei ist dann schon alarmiert, ein neuer Alarm geht nicht raus, und weitere Wanteds gibt es für diesen Automaten nicht.

Hast du alle drei Runden geschafft, wirft der Automat eine Minute lang Geldsäcke aus, alle fünf Sekunden einen. Darin steckt sein ganzer Bargeldbestand, höchstens 10.000 $. Ist er leer, hast du Pech gehabt. Alle sehen die Säcke, aber nur du kannst sie aufheben, indem du drüberläufst, und erst dann hast du das Geld. Gehst du weiter als 20 Meter weg, wirst du festgenommen oder erschossen, sind die restlichen Säcke weg. Nach dem letzten Wurf liegen sie noch 30 Sekunden. Die Kamera erfasst dich mit 3 Wanteds, wenn du für diesen Automaten nicht schon welche bekommen hast, und der Automat fällt aus, bis ein Elektriker ihn repariert.

So benutzt du es

/schwarzmarkt
Bei Emilio ein Hackgerät für 2.500 $ kaufen, reicht für drei Hacks
/hacken
Am Bankautomaten mit Hackgerät, ab 2 Beamten im Dienst
/dispatch
Für Polizei und FBI: den stillen Alarm annehmen und zum Automaten fahren
Erste Runde: den Code abfangen, rechts das Protokoll des Hackgeräts
Zweite Runde: die Leitung zur Geldkassette schließen
Dritte Runde: Der Automat kündigt die Sicherheitsfolge an
Dritte Runde: Der Automat zeigt die Sicherheitsfolge
Dritte Runde: die Folge nachtippen
Geschafft: Die Kassette ist offen, eine Minute lang fliegen Geldsäcke heraus
Pech gehabt: Der Automat war leer
Fehlschlag: falsche Eingabe, Wanteds und die Polizei ist unterwegs
Das Hackgerät gibt es bei Emilio auf dem Schwarzmarkt
Für die Polizei: der stille Alarm in den Dispatches