Der Elektriker hat jetzt eine eigene Oberfläche statt der alten Listen. An der Firma öffnest du mit N oder /jduty den Dienst. Dort beginnst du deine Schicht, siehst, was eine Reparatur bringt, und wie weit deine Tour ist: Dienst, Fahrzeug mit /startjob, Route, Werkzeug, Reparatur und Abgabe.
Mit /auftragsliste siehst du alle defekten Bankautomaten und Blitzer in einer Liste, der nächste steht oben. Zu jedem Auftrag zeigt dir die Karte, wo er liegt, dazu Entfernung, Lohn und das Werkzeug, das du brauchst. Mit Route setzen markierst du ihn auf der Karte. Repariert ein Kollege deinen Auftrag zuerst, verschwindet dein Marker, und du bekommst einen Hinweis. Fällt etwas Neues aus, erscheint es sofort in der Liste.
Das Werkzeug nimmst du am Kofferraum deines Elektrikerfahrzeugs mit /werkzeug: den Schraubendreher für Bankautomaten, den Hammer für Blitzer. Dort legst du es auch wieder zurück. Am Ort reparierst du wie bisher mit /reparieren Bankautomat oder /reparieren Blitzer. Die 10 Sekunden laufen jetzt als Countdown rechts auf dem Bildschirm.
Eine Reparatur bringt weiter 750 $ für einen Bankautomaten und 900 $ für einen Blitzer. Der Lohn sammelt sich während der Tour und kommt zum Payday, wenn du die Tour beendest und das Fahrzeug am roten Marker an der Firma abgibst. Die Tour beendest du mit /beenden oder im Dienst mit Tour beenden. Neu ist: Arbeiten zwei Elektriker gleichzeitig am selben Automaten, bekommt nur der Erste den Lohn.
So benutzt du es
N oder /jduty- An der Firma: Dienst beginnen oder Feierabend machen
/auftragsliste- Defekte Bankautomaten und Blitzer mit Karte und Route
/werkzeug- Am Kofferraum Schraubendreher oder Hammer nehmen oder zurücklegen
/reparieren- Am Bankautomaten oder Blitzer reparieren, 10 Sekunden
/beenden- Tour beenden, danach das Fahrzeug an der Firma abgeben
