German Samplife

Launcher 2.1: DirectX, fremde ASI Loader und Deinstallieren

23. Oktober 2026

Der Samplife Launcher aktualisiert sich beim nächsten Start von selbst auf die Fassung 2.1. Du musst dafür nichts tun.

SA-MP und der Sprach-Chat brauchen Dateien aus der DirectX-Laufzeit von Microsoft, die auf einem frisch eingerichteten Windows 10 oder 11 fehlen. Bisher startete SA-MP dann gar nicht oder meldete, dass d3dx9_25.dll fehlt. Jetzt prüft der Launcher das vor dem Start und richtet die DirectX-Laufzeit mit dem Installer von Microsoft selbst ein. Windows fragt dafür einmal nach Administratorrechten; bestätige die Abfrage. Ist DirectX schon da, passiert nichts. Unter „Was wird geladen?“ steht die DirectX-Laufzeit mit „vorhanden“ oder „fehlt auf diesem Rechner“.

Liegt in deinem GTA-Verzeichnis ein zweiter ASI Loader, zum Beispiel eine dinput8.dll aus einem Mod-Paket, zeigt der Launcher unter dem Verzeichnis einen Hinweis. Der Launcher bringt mit dem Sprach-Chat schon einen ASI Loader mit, und zwei davon sind eine häufige Ursache für Abstürze beim Start. Dasselbe gilt für Dateien, von denen wir wissen, dass sie Probleme machen, etwa eine alte samplife-kleidung.asi. Mit „Ausschalten“ benennt der Launcher diese Dateien um, gelöscht wird nichts. Ob du das tust, entscheidest du; der Start klappt auch so.

Unten rechts gibt es jetzt „Deinstallieren“. Nach einer Rückfrage entfernt der Launcher alles, was er eingerichtet hat: Sprach-Chat, Browser-Oberfläche, CJ-Kleidung, Ladebild, das SA-MP, wenn er es eingerichtet hat, die Logs und Daten, die dabei im Spiel entstanden sind, seine Sicherungen und seine Einstellungen. Dateien, die er beim Einrichten ersetzt hat, bekommst du in der Fassung von vorher zurück, und ausgeschaltete Dateien schaltet er wieder ein. Deine eigenen Mods, ein SA-MP, das schon vorher da war, und die DirectX-Laufzeit bleiben. Die Datei des Launchers löschst du danach selbst.

Hast du den Launcher schon vor dieser Fassung benutzt, merkt er sich ab jetzt genau, welche Dateien er angelegt hat. Was er vorher eingerichtet hat, ermittelt er aus seinem Protokoll und seinen Sicherungen.

Fehlt DirectX, richtet der Launcher es vor dem Start ein
Hinweis auf einen zweiten ASI Loader und eine alte Datei, mit „Ausschalten“
Nach „Deinstallieren“: alles entfernt, ersetzte Dateien zurückgeholt