In der Tuning-Werkstatt gibt es jetzt die Panzerung. Fahr als Fahrer ans Tor einer der vier Werkstätten und drück N oder schreib /tuning. Unter Panzerung wählst du die Stufe und baust sie sofort ein.
Stufe 1 bringt dein Fahrzeug auf 1.500 HP und kostet 55.000 $, Stufe 2 auf 2.500 HP und kostet 160.000 $. Ohne Panzerung hält ein Fahrzeug wie bisher 1.000 HP aus. Du zahlst sofort in bar, jede Stufe zum vollen Preis. Ausbauen lässt sich die Panzerung nicht.
Panzern lassen sich eigene Fahrzeuge, auch mit Zweitschlüssel, und die Fahrzeuge deiner Fraktion. Gruppen-, Nebenjob-, Autohaus- und Fahrschulfahrzeuge bekommen keine Panzerung. Enforcer und Police Maverick des SAPD behalten ihre 7.500 und 5.000 HP.
Die Panzerung wird mit dem Fahrzeug gespeichert. Sie gilt nach jedem Respawn, nach dem Freikaufen und bei jeder Reparatur, die dein Fahrzeug wieder auf volle HP bringt. Tacho und Garage zeigen den Zustand bezogen auf die volle HP der Stufe.
Außerdem geht jetzt alles, was du in der Tuning-Werkstatt bezahlst, ganz in die Staatskasse: Teile, Lack, Reparaturen und Panzerung. Bisher kam dort nur die Umsatzsteuer an. Die Regierung sieht die Einnahmen mit /steuern unter Tuning-Werkstatt.
So benutzt du es
/tuning- als Fahrer am Tor einer Tuning-Werkstatt die Werkstatt öffnen, alternativ N
/steuern- Regierung: Einnahmen der Staatskasse, jetzt mit eigener Zeile für die Tuning-Werkstatt
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