Schusswaffen gibt es nicht mehr im Ammunation, sondern an der Werkbank. Stell dich davor und drück N. Gebaut wird aus den Materialien, die du dabei hast: Desert Eagle für 400, Tec-9 für 290, Shotgun für 460, MP5 für 700, AK-47 für 1.250 und Country Rifle für 1.100 Materialien. Jede Waffe kommt mit 80 Schuss, MP5 und AK-47 mit 250. Die Werkbank kann jeder benutzen, du brauchst weder Fraktion noch Waffenschein.
Materialien sammelst du an einer Sammelstelle, die du selbst finden musst. Stehst du drin, drück E: Du hebst etwas vom Boden auf und bekommst alle 5 Sekunden 1 bis 5 Materialien. Mit E hörst du auf, genauso wenn du die Stelle verlässt, einsteigst oder ein Fenster öffnest. Materialgebiete der Gangs geben weiter jede Stunde einen zufälligen Teil, zusammen aber höchstens 1.000 Materialien in 24 Stunden je Gebiet. Ein Matstransport bringt jetzt zufällig 2.000 bis 3.500 Materialien, mit dem Mats-Upgrade 500 mehr.
Die Fraktionskiste der Gangs und Mafien ist jetzt ein eigenes Fenster und öffnet sich wie bisher mit /kiste in eurer Base. Neu ist das Waffenlager: Jedes Mitglied legt Waffen mit ihrer Munition hinein, bis zu 50 Waffen passen in eine Kiste. Materialien kann man jetzt auch wieder herausnehmen. Ab welchem Rang ihr Waffen und Materialien aus der Kiste nehmen dürft, legt eure Leitung unter /frakv bei Upgrades und Befehle fest, am Anfang ab Rang 6. Waffen direkt aus der Kiste bauen geht nicht mehr. Drogen und die Bombe liegen wie bisher in der Kiste.
Im Ammunation gibt es nur noch Baseballschläger für 600 $, Messer für 1.000 $, den Colt für 12.000 $ (Waffenschein Klasse 2) und den Fallschirm für 50 $. Der Waffendealer und der Matsdealer sind weg. Warst du Waffendealer, bist du jetzt arbeitslos und suchst dir in der Stadthalle einen neuen Nebenjob.
So benutzt du es
N- An der Werkbank: Waffen aus Materialien bauen
E- An der Sammelstelle: Materialien sammeln beginnen oder aufhören
/kiste- In eurer Base: Fraktionskiste mit Waffenlager
/frakv- Für die Leitung: Mindestrang für Waffen und Materialien aus der Kiste
